Технологии Sonix:
Эмоции, Скорость, Контроль
Полная архитектура генерации звука для разработчиков. От микросекундного отклика до хирургической настройки интонаций через SSML.
Двигатель эмоций
Sonix Sentiment Core
Стандартный TTS звучит плоско. Наш движок анализирует контекст предложения и применяет микромодуляции голоса. Вы можете явно задавать эмоциональный тон через теги или позволить AI самому определить интонацию.
- ● 12 базовых эмоций (от шепота до крика)
- ● Слайдеры "Хрипоты" и "Улыбки"
- ● Контекстная привязка (автоматически)
Real-Time
Low-Latency Streaming
Забудьте о рендеринге файлов. Sonix Stream API отдает аудио-чанки (Opus/MP3) мгновенно. Идеально для голосовых ассистентов в играх, где NPC должны реагировать на действия игрока без задержек.
POST /v1/stream/generate
Точный контроль через SSML
Редактор Sonix Studio позволяет визуально управлять тегами, или использовать код для сложной логики.
Мультиязычность
24 языка с поддержкой диалектов. Переводите контент, сохраняя тембр оригинального спикера (Voice Translation).
Кастомные акценты
Настройка региональных особенностей: британский английский, калифорнийский, сибирский или суржик.
Шумоподавление
Пост-процессинг в реальном времени. Удаление фоновых шумов и эквалайзер "Студийный звук" в один клик.
Внедрите Sonix в свой проект
Документация обновлена. SDK для Unity, Unreal и Python доступны в реестре.